EventHandler란? 관찰자 디자인 패턴(Observer Pattern) 개체에서 작업 실행을 알리기 위해 보내는 메세지 public event EventHandler MyEventHandler; 개발자가 정의한 어떠한 일의 발생 순간에 (이벤트 발생) 처리하고 싶은 작업이 있는 각 개체들의 처리법을 미리 등록해두고, 이벤트 발생시 미리 등록한 함수들을 순차적으로 실행되도록 해주는 대리자 모델이다. 일반적으로 이벤트 핸들러에 등록하는 함수는 다음과 같은 형식으로 설계한다. void OnEventFunc(object sender, EventArgs s) { //... } 직접적으로 함수의 형태를 정하여 초기화시켜주고 싶은 경우에는 다음과 같은 대리자를 선언하는 방법을 사용할 수 있다. public d..